Kreslím strom v Inkscape

K ručnímu trasování jsem si vybrala poměrně rozvětvený strom, který jsem vyfotila v zimě 2019. Líbí se mi jeho větrem ošlehaný tvar slzy. Zvolila jsem jistě ten nejpomalejší způsob, jak stromeček namalovat a to pomocí uzlů beziérovy křivky. S herní myší se dá pracovat i v grafickém editoru a tak proč ne. Základní tvar jsem kreslila přibližně 3 hodiny. Určitě se s tím dá ještě pracovat, ale pro začátek to, myslím si, docela stačí.

Pokračovat ve čtení „Kreslím strom v Inkscape“

Grafický editor Krita

Shluk hub.

Krita je grafický editor pro kreslíře, animátory a grafiky všeho druhu. V podobě, v jaké je teď, je zdarma. Jedná se o Open Source, který je stále vyvíjen a vylepšován, takže se lze těšit na nové možnosti tvorby. Kritu zkouším už nějaku dobu, teď ji tu mám ve verzi 4.1.7. Netvořím v ní žádnou vážnou práci, upravila jsem si však pár fotografií.

Pokračovat ve čtení „Grafický editor Krita“

Milověci 2018

Možná že s milověcmi letos trochu předbíhám událostem, ale myslím si, že decentní hromádka fotografií různých velikostí a jeden print na plastové desce pro můj rozpočet docela postačí. Věnovala jsem vrchní část jedné ze stěn galerii a připojila jsem printy od fotografa, se kterým jsem byla na výletě v podzemní továrně.

Pokračovat ve čtení „Milověci 2018“