Grafický editor Krita

Shluk hub.

Krita je grafický editor pro kreslíře, animátory a grafiky všeho druhu. V podobě, v jaké je teď, je zdarma. Jedná se o Open Source, který je stále vyvíjen a vylepšován, takže se lze těšit na nové možnosti tvorby. Kritu zkouším už nějaku dobu, teď ji tu mám ve verzi 4.1.7. Netvořím v ní žádnou vážnou práci, upravila jsem si však pár fotografií.

Pokračovat ve čtení „Grafický editor Krita“

Jak jsem hrála Fallout 76

Dvě plechovky.

Fallout hraji už od prvního dílu. Dali jej ke SCORE, takže jsem si mohla doplnit vzdělání na už tehdy stařičké hře. Potom přišel i druhý díl, v roce 2008 třetí, v roce 2015 čtvrtý a prozatím nakonec online otevřený postapokalyptický Fallout 76, který mi přiblížil události roku 2102, 25 let po atomové válce. Odehrává se tedy před událostmi ostatních her v alternativním světě, který vyniká specifickým designem Ameriky padesátých let, připomíná období studené války, na každém rohu se ukrývá bunkr a celé je to vůbec docela hezké.

Pokračovat ve čtení „Jak jsem hrála Fallout 76“