Kreslení s tabletkou 4: les

Napadají mě samé titěrné detaily.

Zkusila jsem si namalovat první scénu v hustolese. Nějaké ty stromy a brebery. Na pozadí jsou světelné paprsky, v nichž se nacházejí jak vrstvy s průhlednou bílou barvou, tak několik černých pruhů, vytvářejících stíny. Vrstev v souboru už bylo příliš mnoho. Poukládala jsem si tedy různé verze obrázku a sloučila některé skupiny, jako domečky, stromy se stíny apod.

Pokračovat ve čtení „Kreslení s tabletkou 4: les“

Unboxing a kreslení s tabletkou 2

Nejmenší tablet a čurbes na stole.

Druhé kreslení s tabletem proběhlo na novějším modelu (2018). Trochu jsem s tím válčila, než mi sepnulo, abych program Gimp 2.10 otevřela perem a ne myší, jinak si tabletu nevšimne. To víte, včera mi na čerstvém povětří zmrzla mozková buňka. Dále mě po asi dalších třech hodinách napadlo, že bych si mohla zapnout vyhlazování u nástrojů jako tvrdý štětec, airbrush, guma a tak.

Pokračovat ve čtení „Unboxing a kreslení s tabletkou 2“

Modelovací program Blender 3D

Kniha, sklenka, brk, svíce a hadřík.

Zase uzrála doba a já jsem ponořila pařáty do 3D modelovacího programu Blender 2.8. Od mých akčnějších modelovacích a renderovacích dob uplynulo mnoho vody. Spousta zatuchlých poznatků ze Cinemy mi krapet pomohla, protože jsem věděla o existenci normál, UV malování, částicových generátorů a podobných vychytávek a tudíž jsem je chtěla vykopat i v Blenderu.

Pokračovat ve čtení „Modelovací program Blender 3D“