Tux ve vektorech

Očíčko se skládá z několika tvarů a gradientů.

Mám porůznu pár starých obrázků, občas nějaký opráším, abych si ho (alespoň částečně) převedla na vektory a mohla ho tak zvětšit třeba pro tisk, nebo vůbec, aby se na něj dalo koukat. Původní tux je zase o dost barevnější avšak obrázek jsem kreslila maličký. Provedla jsem vše bod po bodu, jenom stíny jsem kreslila od ruky a převáděla na křivky. Použila jsem i masku na výřez, který se zrcadlí na hladině a aby scéna nebyla tak prázdná, přidala jsem pár fleků sněhu a bublin.

Pokračovat ve čtení „Tux ve vektorech“

Kreslím strom v Inkscape

K ručnímu trasování jsem si vybrala poměrně rozvětvený strom, který jsem vyfotila v zimě 2019. Líbí se mi jeho větrem ošlehaný tvar slzy. Zvolila jsem jistě ten nejpomalejší způsob, jak stromeček namalovat a to pomocí uzlů beziérovy křivky. S herní myší se dá pracovat i v grafickém editoru a tak proč ne. Základní tvar jsem kreslila přibližně 3 hodiny. Určitě se s tím dá ještě pracovat, ale pro začátek to, myslím si, docela stačí.

Pokračovat ve čtení „Kreslím strom v Inkscape“

Grafický návrh webu Athrema

Slečna v patičce stránky.

Už dříve jsem uvažovala, že bych čas od času sepsala něco o projektu, na kterém jsem pracovala. Nějak nebyla nálada, nebyla jsem si jistá, jestli mám něco takového vůbec páchat. Ale pak mě nahlodaly posty na jiných webech a že já se akčností druhých občas nechám velice ráda inspirovat. Článek vznikl v dubnu 2012, kdy jsem měla víceméně hotovo. Tentokrát to tedy bude o tvorbě vzhledu pro Athremu, mediální skupinu.

Pokračovat ve čtení „Grafický návrh webu Athrema“