Dead Island Riptide

Po několika letech jsem si zase zahrála zombičinu v kooperativním módu. A to Dead Island Riptide. Přídavek k Dead Islandu. Zombíci se tentokrát rekreují na tropickém ostrově Palanai v Banojském souostroví. Sluní se na všech verandách domů, postavených na kůlech, při pobřeží Papuy-Nové Guineje, povalují se na bělostných písečných plážích, okusují ty méně šťastné z obyvatel i turistů, relaxují na hladinách vod po monzunu v deštném pralese. A to všechno proto, že někdo testoval virus a měl pocit, že je to dobrý nápad.

Pokračovat ve čtení „Dead Island Riptide“

SOMA

Další základna. I na Omicronu bude o zábavu postaráno.

Po dně Atlantiku ve hře SOMA od Frictional Games se procházím již podruhé. Chladné zdi podmořské základny Pathos II. jsou už 16 hodin mým domovem. První gameplay proběhl na stařičkém notebooku, který už se, stejně jako jednotlivé stanice, rozpadá, ale frčí dál. Podruhé už to zrno obrazu bylo mnohem lepší a neutěšenost oceánského dna na mě šplíchla tíživou atmosféru, z níž se sem tam vrátila ozvěna mých vlastních existenciálních otázek.

Pokračovat ve čtení „SOMA“

How to Survive 2 early access

Jsem sexice s lukem.

Dostala se mi na disk hra How to Survive 2 od studia ECO Software. Hlavním tématem je již mnohokráte proprané téma přežití zombie nákazy a už od počátku jsem to hrála v kooperativním módu v soukromém kempu pro dva. Sem tam jsem odbíhala do svého soukromého tábora tu lokálně a celkově to byla zábavná hra. V době psaní tohoto článku mám nahráno 48 hodin.

Pokračovat ve čtení „How to Survive 2 early access“

Survivalist

Survivalist je jedna z mnoha postapokalyptických her, která do vedlejších rolí nepřátel obsadila různé druhy zombíků a bandity, kteří se neštítí ničeho. Vzdáleně mi připomněla stařičkého Fallouta, a to hlavně prostředím neutěšené pouště, plné skalisek a suché trávy. Sem tam vrazíte i do kaktusů a to v komiksové grafice ve 3D izometrickém pohledu.

Pokračovat ve čtení „Survivalist“

Fran Bow

Přistála mi pod pařáty strašidelná adventura Fran Bow, která mě svou atmosférou přikovala k monitoru a po každé vyřešené hádance jsem chtěla vědět, co se stane dál. Některé prvky a zmínky mi připomínaly mé vlastní temné spisky, dávno zapomenuté děsivé sny a souvislosti.

Pokračovat ve čtení „Fran Bow“