Kreslím strom v Inkscape

K ručnímu trasování jsem si vybrala poměrně rozvětvený strom, který jsem vyfotila v zimě 2019. Líbí se mi jeho větrem ošlehaný tvar slzy. Zvolila jsem jistě ten nejpomalejší způsob, jak stromeček namalovat a to pomocí uzlů beziérovy křivky. S herní myší se dá pracovat i v grafickém editoru a tak proč ne. Základní tvar jsem kreslila přibližně 3 hodiny. Určitě se s tím dá ještě pracovat, ale pro začátek to, myslím si, docela stačí.

Pokračovat ve čtení „Kreslím strom v Inkscape“

Grafický editor Krita

Shluk hub.

Krita je grafický editor pro kreslíře, animátory a grafiky všeho druhu. V podobě, v jaké je teď, je zdarma. Jedná se o Open Source, který je stále vyvíjen a vylepšován, takže se lze těšit na nové možnosti tvorby. Kritu zkouším už nějaku dobu, teď ji tu mám ve verzi 4.1.7. Netvořím v ní žádnou vážnou práci, upravila jsem si však pár fotografií.

Pokračovat ve čtení „Grafický editor Krita“

Mé prastaré 3D pokusy

Kdo nechlastá kávu.. ten.. hmm moment, musím si jít uvařit vodu.

Našla jsem haldu svých 3D hrátek z dob, kdy jsem stříhala videa. Je to už téměř sto let (čti – už je to hodně dávno). Ale čas od času se mi stýská po mém dřívějším já, které si rádo hrávalo do brzkých ranních hodin ve staré Cinemě 4D. Nostalgie, no. Určitě ještě něco vykopu a pak to přidám. Všechno jsou různé pokusy, experimentování s moduly Cinemy atd. Hračičkování at its best.

Pokračovat ve čtení „Mé prastaré 3D pokusy“

Grafický návrh webu Athrema

Slečna v patičce stránky.

Už dříve jsem uvažovala, že bych čas od času sepsala něco o projektu, na kterém jsem pracovala. Nějak nebyla nálada, nebyla jsem si jistá, jestli mám něco takového vůbec páchat. Ale pak mě nahlodaly posty na jiných webech a že já se akčností druhých občas nechám velice ráda inspirovat. Článek vznikl v dubnu 2012, kdy jsem měla víceméně hotovo. Tentokrát to tedy bude o tvorbě vzhledu pro Athremu, mediální skupinu.

Pokračovat ve čtení „Grafický návrh webu Athrema“

Grafické návrhy stránek Stance Guilds

Fórum pro obě větve guildy.

Koncem roku 2011 jsem si vychutnala účast v betě Star Wars The Old Republic. Dlouho před tím se na oficiálním webu hry začala formovat guilda Dark Stance (a Light Stance), jejíž kořeny se datují až k roku 2005 a tehdejšímu MMO Star Wars Galaxies, kde většina zakládajících členů strávila kus svého života a mohla by dlouhé hodiny vyprávět, co všechno spolu zažili a jak se hra během let vyvíjela. Potkala jsem overlorda Markonuse, hrával se mnou crazy Corsiy a danaketh (s malým).

Pokračovat ve čtení „Grafické návrhy stránek Stance Guilds“