Dead Island Riptide

Po několika letech jsem si zase zahrála zombičinu v kooperativním módu. A to Dead Island Riptide. Přídavek k Dead Islandu. Zombíci se tentokrát rekreují na tropickém ostrově Palanai v Banojském souostroví. Sluní se na všech verandách domů, postavených na kůlech, při pobřeží Papuy-Nové Guineje, povalují se na bělostných písečných plážích, okusují ty méně šťastné z obyvatel i turistů, relaxují na hladinách vod po monzunu v deštném pralese. A to všechno proto, že někdo testoval virus a měl pocit, že je to dobrý nápad.

Pokračovat ve čtení „Dead Island Riptide“

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Obrazovka pro výběr a vybavení týmu.

Zahrála jsem si skvělou taktickou střílečku z prvního pohledu s názvem Ghost Recon (PC verze). Vojenskou tematiku ve hrách přímo zbožňuji, a tak po věcech jako Brothers in Arms, Battlefield nebo uzavřená beta hry World of Tanks, přišel na řadu Ghost Recon. Někdy v roce 2002 jsem hrála demoverzi staršího předchůdce a jako začátečník jsem dostávala pěkný výprask. Prošla jsem si i několik Splinter Cellů, které mi blíže představil kamarád. Ale i tak na sebe Ghost Recon AW 2 nechal dlouho čekat, neb je to již nějaký ten pátek co hra vyšla.

Pokračovat ve čtení „Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2“

Fallout 3

Fallout 3.

Postapokalyptická témata jsou svým vlastním způsobem vcelku přitažlivá. Jen si to představte. Celosvětová katastrofa, která z povrchu planety smete převážnou část lidstva. Ať už v důsledku atomové války nebo napadení neznámým virem, přeživší se začínají dělit mezi ty, kteří zmutují a mezi ty, kteří vydrží a v rámci své lidskosti se probíjí pustinou bez života. Ulice jsou prázdné a z rozpadajících se budov mnohdy nepoznáte, k čemu sloužily. Všechno pokrývá koroze, trosky, prach a rozklad, vše následek čínsko-amerického konfliktu. Jen občas můžete nalézt dekády staré hlasové záznamy, které vám přiblíží hrůzyplný osud vám neznámých lidí. Když budete procházet světem Falloutu, všechno to na vás padne.

Pokračovat ve čtení „Fallout 3“

Aliens versus Predator 2

Temnotou koridoru kdesi v kolonii na nevlídné skalnaté planetě, známé pod označením LV1201, se rozléhá pípání detektoru pohybu. Ta hrůza, která si sem našla cestu, může číhat kdekoliv. V šachtě pod podlahou, ve ventilaci, protkávající celý komplex, nebo se na vás může dívat ze stropu z toho temného konce chodby, kam světélko z vaší baterky nedosáhne. Plíživé stíny bojují s poslední skomírající zářivkou a vy máte pocit, že se v nich něco hýbe. V celém obytném komplexu nenalézáte jediného žijícího člověka. Jste tu možná definitivně sami a nepříjemně studený pot, který cítíte vzadu na krku, jen stupňuje psychické vypětí, se kterým prozkoumáváte jednu místnost za druhou

Pokračovat ve čtení „Aliens versus Predator 2“

F.E.A.R.

Už dlouho jsem se tolik nelekla (a ještě mnohem déle mi zely screenshoty ze hry na disku, zcela marně čekající na recenzi). Je to klišovité prohlášení, ale tady jsou bestiálně infarktově nastavené situace, které vám ten tep zvýší ať chcete nebo ne. Můžete se na leccos připravit, nebude vám to nic platné a pokud jste odkojeni na Aliens vs. Predator, Alone in the Dark nebo starších neméně děsivých kouscích, pak vám ta průprava bude velmi prospěšná. Pokud se naopak vyžíváte v The Sims, nebo Barbie hrách pak prostě umřete s naprosto šedivými vlasy.

Pokračovat ve čtení „F.E.A.R.“