Modelovací program Blender 3D

Kniha, sklenka, brk, svíce a hadřík.

Zase uzrála doba a já jsem ponořila pařáty do 3D modelovacího programu Blender 2.8. Od mých akčnějších modelovacích a renderovacích dob uplynulo mnoho vody. Spousta zatuchlých poznatků ze Cinemy mi krapet pomohla, protože jsem věděla o existenci normál, UV malování, částicových generátorů a podobných vychytávek a tudíž jsem je chtěla vykopat i v Blenderu.

Pokračovat ve čtení „Modelovací program Blender 3D“

Stříhám video v Blenderu

Titulek a průhlednost - Opacity.

Tím nechci říct, že bych mrskla videorekordér do mixéru a pak z toho vyráběla nějaké industriální abstraktní umění. Položila jsem pařáty zase na 3D modelovací a animační software Blender 2.80. Je to open source, existuje již mnoho let a nedávno proběhla konference k nové verzi. Video editor je sice spíše třešnička na dortu, ale dá se použít pro nějaký základní střih videa.

Pokračovat ve čtení „Stříhám video v Blenderu“