Štáb Legrace of Kain

Obrázky z natáčení parodie Legrace of Kain.

Projekt Legrace of Kain vznikl v době, kdy jsme jako štáb předchozí trilogie Painkiller neměli do čeho píchnout. Jednalo se o parodii na herní pentalogii Legacy of Kain s velkou příměsí zážitků „ze života“ a absurdních scének, dovedených do krajnosti. Všechny postavy mají nějaké cíle, nějaké své problémy mezi sebou a chovají se naprosto dementně. V jednu chvíli jsou schopni spojit své síly proti nepřátelům a bojovat, v druhé znuděně sedí na kopečku a filozofují si o utahanosti tímhle šíleným světem. Scénář byl rozsáhlý a výprava na naše chudé poměry poměrně dobrá.

Pokračovat ve čtení „Štáb Legrace of Kain“

Legrace of Kain: den první

Obrázky z natáčení Legrace of Kain.

Začal jako obvykle. Pětihodinovým zpožděním. Vždycky si někdo vzpomene, že vlastně má být někde jinde a tradičně až po tom, co si domluvíme schůzku. Podobný bojkot provádí obvykle nechápaví rodiče, kteří netuší, že si neděláme srandu, nýbrž připravujeme filmek se vší parádou (už není tak podstatné, co z toho vyleze). Vynecháme-li podobné začátky každého našeho natáčení, dostaneme se na plac. Dalo by se říci, že věc bývá poněkud chaotická a pokud je vás více než tři i s kameramanem pořiďte si megafon. Nasoukání se do kostýmů (Kain to má asi nejjednodušší) zabere dost času, vezmu-li v potaz, co všechno se ještě souběžně děje. Někteří členové si během této ceremonie již stihli dát druhou kávu a osvětlovací technika již začínala pomalu doutnat.

Pokračovat ve čtení „Legrace of Kain: den první“

Painkiller 2: In the Hell

Obrázky z natáčení parodie Painkiller.

Prvotní nadšení přerostlo ve scénář ke druhému dílu. Považte – měl už plné tři stránky! Děj se trochu zkomplikoval a vedle dvou hlavních charakterů – Mnich a Daniel(a) – se objevily další, jmenujme například Programátora (který nepozná rozdíl mezi smetanou do kávy a projímadlem a vede nekonečný boj se svým počítačem a posléze i mumiemi, evakuujícími se z pekla), dále tu máme Satannie (tuning už dorazil i do pekla, a tak Satannie efektivně svítí rohy). Danielovi jsme nechaly vymazat UI a znovu jej vypustily mezi zombíky.

Pokračovat ve čtení „Painkiller 2: In the Hell“