Fran Bow

Přistála mi pod pařáty strašidelná adventura Fran Bow, která mě svou atmosférou přikovala k monitoru a po každé vyřešené hádance jsem chtěla vědět, co se stane dál. Některé prvky a zmínky mi připomínaly mé vlastní temné spisky, dávno zapomenuté děsivé sny a souvislosti.

Pokračovat ve čtení „Fran Bow“

Amnesia: The Dark Descent

Hodně podivná fontánka v hale.

Hororová akční adventura Amnesia The Dark Descent vzdává hold lovecraftiánské atmosféře, titulům jako Alone In The Dark či Penumbra (také najdete v recenzích), vyznačující se spletitým příběhem, jehož nitky vedou jen a pouze do temnot a všudypřítomnou tmou, prostoupenou výkřiky hrůzy a utrpení, které jsou umlčeny děsivým tajemstvím, žijícím ve zdech již značně rozpadlého sídla, osaměle stojícího kdesi v lesích. Zdá se, že i zdi mají oči a černá zející díra, v níž se promění každá chodba a každé schodiště, dýchá zatuchlý vzduch, prosycený strachem a zápachem prastarých a strašných věcí.

Pokračovat ve čtení „Amnesia: The Dark Descent“

Penumbra Overture

Někde tam nahoře je denní světlo.

Penumbra je z mého pohledu opravdu zajímavá herní záležitost. Netuším jak po síti, ale minimálně v časopisech jsem okolo tohoto titulu nezaznamenala přílišný humbuk. Na jednu stranu to spoustě hrám prospívá, když se neslibují hory doly, na druhou stranu vám ale podobný kousek může uniknout. Mně se dostala do rukou až kompletní série v opatchované verzi, takže nezaznamenávám žádný větší problém. Přiblížím vám svůj osobní vztah, který si tvořím ke každé hře, která za to stojí (čistě subjektivně).

Pokračovat ve čtení „Penumbra Overture“

Machinarium

To se jeden naběhá, aby kapela mohla hrát.

Rozehrála jsem velice podařenou flashovou hru. Tou hrou je point and click adventura Machinarium od českého nezávislého studia Amanita Design, která vyniká naprosto specifickým a pěkně propracovaným vizuálním stylem, který se jen tak nevidí. Dalo by se říci, že se autoři vypracovávali na předchozích počinech – Samorost, Questionaut a další, který v Machinariu vybrousili k dokonalosti.

Pokračovat ve čtení „Machinarium“

Daemonica

Svět na pomezí života a smrti.

Zase jsem se rozhodla, že něco zapařím. Po dlouhém období plném RPG a FPS volba padla na akční adventuru Daemonica od RA Images. Jak jinak než prostoupenou temnou atmosférou, záhadnými zmizeními obyvatel městečka, zapadlého uprostřed nehostinných pustin, spiknutími, démony a vůbec všemi těmi temnými a děsivými věcmi, kvůli kterým si některé gamesnické kousky kupuji. Pokud byste čekali něco statického, posouvajícího se po obrazovkách, pak vězte, že tento počin je plně ve 3D. Úhel kamery a rozhled po kraji je sice poněkud omezen, ale jestliže se zorientujete a využijete „GPS“ i mapy, určitě se neztratíte.

Pokračovat ve čtení „Daemonica“