Cinema 4D: Plugin Ivy Grower

Pergola s břečťanem.

O generátoru popínavých rostlin (např. břečťanu) už vím nějaký ten pátek, ale dosud jsem jej nikde nevyužila (a to je zdarma). Až nedávno se mi naskytla příležitost ho ozkoušet, protože scéna, kterou si matlám jen tak pro radost, byla taková „holá“. Rozumějte zdivo s opadávající omítkou je sice pěkné, ale k dokonalosti mu chybí ještě nějaké to roští.

Pokračovat ve čtení „Cinema 4D: Plugin Ivy Grower“

Cinema 4D: Vertexová mapa vlivu

Předem chci říct, že tento návod jen popisuje, jak na vertexovou mapu vlivu. Nekladu si tady za cíl naučit vás spáchat kdovíjak úchvatnou scénu. Váš výsledek bude nutně záviset na tom, jak moc jste sečtělí v modulu Hair a jak moc si chcete pohrát. A proč vlastně cpát vertex do chlupů? Ono se to může hodit a na jednom phoru se zrovinka někdo dotazoval, jakže by se ještě dal ovlivnit trávník, aby nerostl tam, kde nemá. Vyjma nějaké té selekce polygonů se nám právě může hodit i vertexová mapka a tu je dobré umět malovat.

Pokračovat ve čtení „Cinema 4D: Vertexová mapa vlivu“

Cinema 4D: Panzerkampfwagen II L

3D model tanku.

Začalo to nevinně, a to pososáním blueprintů, nákresů a fotografií. Kvalitní podklady jsou nezbytně nutné a jak jsem zjistila, není jich mnoho. Některé blueprinty byly příliš malé, jiné příliš odfláknuté a deformované. Člověku nezbyde než se v tom hodinu hrabat a upravovat podklady v Photoshopu, Gimpu atp. Na závěr úvodu chci upozornit na to, že tento článek je napsán na základě prvních větších zkušeností s podklady, když pominu svou elektrickou kytaru atp. Je to opravdu amatérský způsob a některé postupy mohou být naprosto mimo mísu zkušených modelářů. Berte to tak. Taktéž zde vše nepopisuji step-by-step, neboť by z toho byl tisícistránkový manuál.

Pokračovat ve čtení „Cinema 4D: Panzerkampfwagen II L“