Unboxing a kreslení s tabletkou 2

Nejmenší tablet a čurbes na stole.

Druhé kreslení s tabletem proběhlo na novějším modelu (2018). Trochu jsem s tím válčila, než mi sepnulo, abych program Gimp 2.10 otevřela perem a ne myší, jinak si tabletu nevšimne. To víte, včera mi na čerstvém povětří zmrzla mozková buňka. Dále mě po asi dalších třech hodinách napadlo, že bych si mohla zapnout vyhlazování u nástrojů jako tvrdý štětec, airbrush, guma a tak.

Pokračovat ve čtení „Unboxing a kreslení s tabletkou 2“

Modelovací program Blender 3D

Kniha, sklenka, brk, svíce a hadřík.

Zase uzrála doba a já jsem ponořila pařáty do 3D modelovacího programu Blender 2.8. Od mých akčnějších modelovacích a renderovacích dob uplynulo mnoho vody. Spousta zatuchlých poznatků ze Cinemy mi krapet pomohla, protože jsem věděla o existenci normál, UV malování, částicových generátorů a podobných vychytávek a tudíž jsem je chtěla vykopat i v Blenderu.

Pokračovat ve čtení „Modelovací program Blender 3D“

Tux ve vektorech

Očíčko se skládá z několika tvarů a gradientů.

Mám porůznu pár starých obrázků, občas nějaký opráším, abych si ho (alespoň částečně) převedla na vektory a mohla ho tak zvětšit třeba pro tisk, nebo vůbec, aby se na něj dalo koukat. Původní tux je zase o dost barevnější avšak obrázek jsem kreslila maličký. Provedla jsem vše bod po bodu, jenom stíny jsem kreslila od ruky a převáděla na křivky. Použila jsem i masku na výřez, který se zrcadlí na hladině a aby scéna nebyla tak prázdná, přidala jsem pár fleků sněhu a bublin.

Pokračovat ve čtení „Tux ve vektorech“